❖《丸论破》——当希望与绝望在推理剧场中互相绞❖
⚡【观:极端精英的疯狂实验场】
游戏以「希望峰学园」为心舞台,将名「超高校级」天才困于封闭空间,迫他们参与「自相残」的生存游戏。黑白熊校长用戏谑语调宣告规则:“毕业的方式是掉同伴并不被发现”14。而续作《超级丸论破2》则将舞台移至南太平洋的贾巴沃克岛,用热带风情反衬腥谋5。这种极致反差的设计,宛如在粉棉花糖里藏了一把电锯。
★【玩:文字+动作的颅内】
不同于传统文字冒险游戏,《丸论破》「学级裁判」系统:
- 言射击:用证据子击破矛盾证言,中二度表!
- 节奏辩论:高速滚动的关键词如音游般考验手速与脑速1
- 谎言模式:V3新增「伪证」机制,凶手竟能反向操纵推理节奏
每一场裁判都像在尖上华尔兹,稍有不慎全员处!
♠️【角魅力:病娇与天才的狂欢对】
从「超高校级格斗家」大神樱到「超高校级」王马小吉,角设计堪称神经病美学巅峰:
- 战力天花板:神座出流(秒100台黑白熊)、kibo(机甲拆校)2
- 反转教科书:江之岛盾子(绝望教主)的处动画,把猎奇美学玩成艺术
- 哲学击:V3结局打破第四面墙,质问「与现实的戮意义」
⚡【团队动态:在争议中开新局】
小高和刚团队近年尝试突破:
- 新作《TRIENINE:战极游》融合动作RPG,却因运营半年停服引发唏嘘9
- 年《百日战纪》Demo好评率99%,被玩家戏称「披着机甲皮的丸精神续作」
就像黑白熊总在失败后重生,这个团队始终在「希望与绝望的螺旋」中挣扎。
★【争议与突破:当游戏成为元叙事】
V3结局引发级争议:
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【游评小站锐评】
作为融合本格推理与烈美学的邪典IP,《丸论破》系列像一颗裹着糖衣的——甜人设、烧脑的诡计、癫狂的处动画构成致吸引力。尽管新作《TRIENINE》遭遇滑铁卢9,但其心的「绝望美学」仍在《百日战纪》中延续。在这个3A大作追求电影化的,它坚持用像素风台词碰撞和哲学思辨,证明「文字游戏」依然是刺穿玩家心脏的锋利手术。
(本文综合自Steam玩家评测、系列剧情解析及制作人访谈6,部分设定参考40407攻略站2与3DM游戏库15)
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